Мир композиторов, пишущих музыку для компьютерных игр, по-прежнему остается гетто - большим, но замкнутым. Участие известных музыкантов в саундтреках больших хитов PC и консолей давно стало нормой (только за последнее время - Карен О из Yeah Yeah Yeahs, Florence and the Machine, Chvrches, Run the Jewels, а если нырнуть в историю, можно дойти и до доисторического "Квейка" с темами от Трента Резнора и "Омикрона" с камео Дэвида Боуи). Некоторые даже обрели второе дыхание благодаря сотрудничеству с игростроем: экс-участник Massive Attack Нил Дэвидж сорвал банк, озвучив шутер "Halo 4" - саундтрек пробился в топ-50 чарта Биллборда. Обратные переходы - из игростроя в поп, клубный мейнстрим, академическую музыку, телевидение или кино - пока редки. Томас Дворжак добавил себе вистов, написав превосходный саундтрек к игре "Machinarium", но кто-то может поспорить, что он и без того был известен в кругах мультмедийных художников - под именем Floex. Покопавшись в истории, можно узнать, что задолго до того, как стать композитором "Игры престолов" и автором темы, прожужжавшей изо всех утюгов, Рамин Джавади был одним из композиторов культовой игры "System Shock 2". Все это единичные случаи, не делающие погоду.
Такое невнимания к орде игровых композиторов, в общем, объяснимо: написание музыки для игр требует принципиально иного, очень специфического подхода. Дирижер оркестра, вероятно, немало удивится, обнаружив в партитуре указание: "Если зритель в четвертом ряду поднимется со своего места, вступают духовые". Так же трудно представить себе, чтобы радио-диджей поменял короткую версию песни на длинную только потому, что в эфир дозвонился слушатель, номер которого начинается с семерки. Для игровых саундтреков такие внезапные перестроения в порядке вещей, они обязаны меняться in situ, в зависимости от поведения слушателя (т.е. игрока), и изначально пишутся с расчетом на то, что одна музыкальная тема может перетекать в другую в произвольный момент.
Акира Ямаока вполне может пробить эту виртуальную стену - причем с неожиданной стороны. Однажды ему уже довелось совершить маленькую революцию в своем цеху: его саундтрек к "Silent Hill 2", ныне безусловной классике жанра "survival horror", выстрелил одновременно с самой игрой по целому ряду причин. Главная из них состоит в том, что японец стал не просто автором десятка пьес, но получил полный контроль над аудиодизайном и акустикой ожившего кошмара - монотонный зловещий дроун и лязгающий индастриал, которым Ямаока озвучил игру, органично вписался в эту больную атмосферу. Для начала 00-ых это само по себе было прорывом, хотя сам японец не склонен преувеличивать собственную роль в нем: "Когда выходил SH2, никто не слышал о том, чтобы в игре эксплуатировались темы эвтаназии, неизлечимых болезней, сексуального насилия и подавления сексуальности. Взять все их разом и поместить в одну игру - для 2001 года это было беспрецедентно", - вспоминает Ямаока. Полтора десятка лет спустя, утвердившись в статусе бессменного композитора и живого тотема серии, японец решился на новую авантюру: перевести патентованный "сайлент-хилловский" ужас в формат концерта.
Akira Yamaoka
Санкт-Петербург, Aurora Concert Hall
20 апреля 20:00
Москва, Yotaspace
21 апреля 20:00
Екатеринбург, Tele-Club
22 апреля 20:00
Дата рождения:
6 февраля 1968
1992 – В этот день в 1992 году состоялся один из самых громких скандалов в карьере Шинейд О’Коннор. Исполняя песню Боба Марли "War" в прямом эфире тв-шоу «Saturday Night Live», ирландская певица порвала портет Иоанна Павла II со словами "Сражайтесь с настоящим врагом!" »»
Joe ALLISON (1924)
Albert COLLINS (1932)
Steve REICH (1936)
Eddie COCHRAN (1938)
Lindsey BUCKINGHAM (1948)
Stevie Ray VAUGHAN (1954)
Tommy LEE (1962)
Вадим САМОЙЛОВ (1964)
Евгений ФЕДОРОВ (1965)
Gwen STEFANI (1969)